内置工具
Data 与 Trainer
GP-Next 不只是补丁加载器,它还提供了一组面向开发和调试的游戏内工具。
Data
Data 页可以直接浏览当前运行中的游戏数据,例如:
PlantPropsZombiePropsPlantAlmanacStoreCommodityFeatures
你可以在里面:
- 搜索条目
- 打开详情抽屉
- 看当前值和原始值对比
- 导出当前 JSON 或原始 JSON
- 直接手动编辑
- 还原单条或整类数据
手动编辑
Data 页里的手动修改不会只是“本次运行临时生效”。
它们会被保存到:
gp-next/__gpn_edits/这意味着:
- 关掉游戏后还在
- 重新加载补丁后还在
- 并且优先级最高
如果你只是想先确认“这个字段到底有没有效果”,Data 页通常是最快的入口。
什么时候适合用
- 快速试一个数值
- 确认某个字段有没有效果
- 修掉你自己的包里的明显错误
什么时候不太适合用
- 当作正式模组结构长期维护
- 直接分享给别人当“完整模组”
如果你已经确认一项改动要长期保留,最好把它整理回 packs/。
Trainer
Trainer 是游戏内修改器页。
它不是单纯给“作弊”准备的,在模组开发时也非常有用,因为可以加速测试流程。
启用条件
需要先在游戏原生设置中开启:
允许作弊(Cheat)
没开这个开关时,Trainer 不会完整启用。
常见用途
战斗场景
- 改阳光
- 自动收集掉落物
- 无冷却 / 免费种植
- 植物无敌
- 原生 1x / 1.5x 加速
- 一键过关
世界地图
- 改金币
- 改钻石
沙盒模式
Trainer 和沙盒模式有专门的同步逻辑。
也就是说,部分开关会直接和沙盒原生能力对接,而不是简单粗暴地硬改运行时。
一个常见流程
- 先在 Data 页找到你要改的条目
- 改少量字段做验证
- 用 Trainer 快速进入测试状态
- 确认有效后,把改动整理成正式 Datapack
