Paquetes de idioma
Crea jsons/lang/lang.json o .json5 en un paquete. Usa las claves de la tabla original y los campos de idioma que quieras sustituir.
{
"_languages": [{ "code": "es", "name": "Español", "isCJK": false }],
"LoadingTips": [{
"en": "Sun is your core resource.",
"zh": "阳光是你的核心资源。",
"es": "El sol es tu recurso principal."
}]
}_languages registra idiomas adicionales: code es el código, name el nombre mostrado en ajustes del juego e isCJK controla el ancho del texto. Omítelo si solo cambias idiomas existentes.
Los objetos se fusionan en profundidad; los arrays se sustituyen. El ejemplo sustituye LoadingTips, así que incluye los demás textos que quieras conservar. Los nombres y textos del almanaque también pueden cambiarse en sus parches Features o Almanac.
Instala y aplica el paquete y cambia el idioma en los ajustes del juego. El idioma del panel GP-Next es independiente. Exporta claves y textos desde los datos del juego.
