Herramientas, datos y registro
Activa los trucos en los ajustes del juego para usar el modificador. Las opciones dependen de la escena. En combate puedes limpiar tumbas, restaurar la salud de plantas y cambiar una carta seleccionando su casilla y sustituta, además de los controles de sol, nutrientes, recarga y recogida.
La velocidad admite 1× / 1.5×. Haz una copia antes de modificar progreso guardado.
En Datos busca un elemento, abre sus detalles y compara, exporta, edita o restaura. Las ediciones manuales se conservan al reiniciar; restaurarlas no elimina los parches del mod.
Rendimiento solo mide FPS; configúralos en Experimental. Diagnóstico → Registro permite filtrar mensajes. Diagnóstico también ofrece errores de mods, informes, reinicio. Consulta la recuperación. Los guardados en la nube no incluyen automáticamente los datos independientes de los mods.
La opción de fusiones ilimitadas permite superar el límite de la receta; no elimina restricciones del terreno ni del nivel.
Bloqueo de recursos y atajos
Puedes bloquear sol, monedas, gemas, brotes, tickets y llaves de mundo según la escena. El interruptor fija el valor introducido, no un infinito literal. «+1000 sol» solo añade sol. Los cambios de moneda pueden guardarse; desbloquear no restaura el saldo anterior. Los bloqueos duran esta ejecución y se eliminan al desactivar trucos o cambiar de jugador; el del sol también al salir del nivel.
En Ajustes selecciona una acción y graba o borra su atajo. Se admiten bloqueos, plantación/nutrientes gratis, sin recarga, invencibilidad, recogida automática, velocidad y añadir sol. Los bloqueos por atajo usan 9900 de sol o 9999999 para las otras monedas. Funcionan con el panel cerrado si la escena y los trucos lo permiten; no se activan al escribir, por repetición de una tecla mantenida ni al entrar en conflicto con atajos nativos.
